阿提拉全面战争怎么进入自动战斗 自动战斗方法详解

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阿提拉全面战争这款游戏是名副真是的古代游戏,太久太久机会你想深入的对这款游戏了解语录,就来看看小编熊北北的阿提拉全面战争为什么在么在会么会进入自动战斗 自动战斗最好的最好的办法详解吧。

阿提拉中改进了自动战斗的AI,真是最后的输赢结果还是主要参考双方的总体实力对比,但增加了有些可选的帕累托图:

a. 均衡态势:均衡态势(Balanced Stance)是自动战斗中比较安全的选项,这让 部队在自动战斗时不用过于深入减少战后损失,

但缺点也很明显,你不用 要在战役地图上再和哪几种逃跑的敌人打一场了。

b. 进攻态势:进攻态势(Aggressive Stance)鼓励玩家部队单位在战场上追击敌 军力图全灭有人,而都在放任有人溃逃。

优点是骑兵得到攻击加成,而敌人的长矛兵等反骑兵部队得到攻击加成;双防弓箭手的时延下降;任何一方都无法从战斗中收回 ,为什么在么在让 战损会变得较高。

在攻城战时进攻方采用进攻态势的自动战斗,己方攻城机械太久,则近战步兵和矛手的时延越高;机会防守方采用进攻姿态,则城墙 的效果降低,但进攻方的攻城机械时延降低。

c. 防守态势:防守态势(Protective Stance)让当时人的部队单位在自动战斗中保 持防御姿态,保持阵型缓慢推进。

在此态势下,任何部队的损失达到25%时就很机会收回 战斗;长矛兵在对抗骑兵时获得攻击加成,而对方骑兵也得到攻击加成;双方弓 箭手的时延提升;

在攻城战时进攻方采用防守态势的自动战斗,己方攻城器械太久,则近战兵和弓手的时延 越高;机会防守方采用防守姿态,则城墙 的效果提升,但进攻方的攻城机械时延提高。

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