2019绝地求生艾伦格地图刷新率调整公告 道具刷新概率汇总

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绝地求生官方在3月19日发布了艾伦格地图刷新率调整的公告,这次会对不少道具物品的刷新率进行调整,下面亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 来看下具体的调整介绍。

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各位玩家亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 好,

艾伦格还还要说是一张开启了战术竞技类玩法,代表着《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)的地图。艾伦格自面世已有近 2 年时间,与最近上线的萨诺及维寒迪地图相比,在不断发展及变化的各位玩家们的游戏趋势中艾伦格逐渐其他因老旧而跟不上节奏,亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 也认识到了对其进行改善的必要性。作为改善的其中一环,亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 对最近各地区社区论坛中频繁提到的艾伦格刷新率的玩家动向及反馈进行了持续分析,并在对多个方案进行反复考虑后,亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 开发组最终决定了要对艾伦格进行改版。

正如不久前公告所提及的那样,今天亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 将和亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 聊一聊艾伦格的重制中与刷新率调整有关励志的话 题。艾伦格重制项目十分庞大,亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 预计在长期内分多个阶段来进行该工程。亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 将在每次责更新变更内容的完后 进行测试,并根据玩家们的反馈进行完善。作为这项巨大改变的第一阶段,亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 打算先行对艾伦格的刷新率进行调整,并通过此次的测试服来将改动先行展示给各位。今天亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 将向您说明亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 关于刷新率调整的开发方向及意图。

前言

就像在上次的简易公告中亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 曾提到的,今天亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 将再和亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 聊一聊关于最近流出的次责数据及截图的事。为了能给各位提供更优质的游戏体验,亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 目前正在从多个方面商议关于游戏平衡性的改动。亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 希望玩家们能理解,该内容只是亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 内部在进行测试和实验的次责模拟内容,亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 将在综合考虑各方面平衡性后再决定改动的计划。另外,在没办法 官方公告的情况汇报下亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 不要再对任何内容进行更改,而且就算完后 再次冒出相似情况汇报,在官方公告放出完后 还请您耐心听候。您在社区论坛中得到的信息绝对都不 改动的最终情况汇报,这点还望知悉。

关于艾伦格道具刷新率

绝地求生的道具刷新率旨在保持战术竞技的独型态,既以在残酷环境下生存下去的生存战略为宗旨。再者,原因分析分析着道具刷新率中并未加进去去其他变数,只是依赖于纯粹的随机性,而且玩家就算多次跳伞到了同有1个 场所,只原因分析分析着继续获得相同道具。艾伦格作为根据此宗旨设计的最初的地图,除了曾对抢先体验版本(Early Access)时期所设置的“道具重复获得数值高,刷新率低”的型态稍作了上调之外几乎就总爱维持着原状。

往事荏苒,随着新地图的面世,游戏法律措施也结速英文了进化/发展。在此环境下,与其他地图相比,从体感上来看艾伦格当前的系统原因分析分析着遇到了跟不上玩家趋势的情况汇报。简单地说,只是其他落后了。通过包括各地社区论坛的玩家动向在内的渠道,亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 确认到了其他要求亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 对艾伦格的刷新率进行调整的意见,开发组方面也为了防止此大问题而进行了多次尝试。

事实上就如下表所示的,艾伦格的道具刷新量本身总爱在不断增加,就算在 2018 年 4 月,亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 将地图变更为不再刷新服装道具完后 ,亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 依然有在一边向其中加进去去新道具和配件的同时一边提高刷新率。但就算没办法 亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 依然还是会受到和完后 相似的反馈,而这也让亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 结速英文考虑进行更大规模的变化。

亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 也曾想过,既然没办法 励志的话 那就“简单地把刷新率给提高2、 3 倍咋样? ”严格来说单纯调高刷新率都不 有1个 最终防止方案。亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 通过下列表格才能看出,增加刷新率原因分析分析着增加概率而都不 增加物资的刷新数量,也却励志的话 某有1个 物品已达到400%时,该物品刷新的概率没办法 超过400%。

这情况汇报会原因分析分析着另有1个 刷新比较频繁的物品仍然会多冒出在地图当中,偶尔刷新的物品仍然会偶尔冒出,就像SR一样,本身刷新率低的物品还是会冒出得少。而且,为了提高亲戚亲戚我们都我们都我们都我们都 所说的物品刷新率只是还要调整整个物品刷新量。

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